LAB599.RU — интернет-магазин средств связи
EN FR DE CN JP
QRZ.RU > Каталог схем и документации > Схемы наших читателей > Компьютерные технологии > Простой переключатель компьютерных консолей на транзисторе и реле (KVM Switch)

Простой переключатель компьютерных консолей на транзисторе и реле (KVM Switch)

Если вы уже, длительное время пользуетесь персональным компьютером, то вам приходится периодически обновлять не только программное обеспечение, но и "железо", тоесть, сам компьютер. А что делать со старым? Особенно, если от него остается только системный блок (монитор "перебрался" к новому). Приобретенный десять лет назад "486DX33", который был тогда последним достижением техники, сейчас уже продать невозможно.

Да и жалко, - ведь он за свою долгую (по компьютерным меркам) жизнь успел обрости программаторами микроконтроллеров и ППЗУ, на нем стоят (и хорошо работают) различные радиолюбительские и радиотехнические программы. Вот только, для работы в интернете он не пригоден (потому и был приобретен новый).

Устанавливать всю эту "архитектуру" на новый проблематично, - не хватает портов СОМ и LPT (в старом было три СОМ и два LPT), а с портами USB нового ничего из старой периферии работать не может. Вот и было решено сохранить два системных блока и две "мышки".

И переключать между ними монитор и клавиатуру. Тем более, для этих целей в продаже бывают (отвратительные, как выяснилось) переключатели рабочих мест.

Приобретенный механический переключатель рабочих мест "Мaxtro" проработал не более месяца. Потом начались "выкрутасы" - то клавиатура неправильно работает, то на мониторе не все цвета. Приходится все-время его рукоятку как-то пододвигать, подталкивать, чтобы поймать момент, когда все будет работать нормально.

После продолжительных мучений с ним было решено сделать самодельный переключатель рабочих мест, но не на тайванском "галетнике”, контакты которого просто облезли, а на советстких реле РЭС-22, управляемый двумя кнопками.

На удивление, "Мaxtro" переключал все контакты разъемов клавиатуры и монитора, потому и в нем было так много контактных. На самом деле, для таких переключений достаточно семи контактных групп, потому что все "GND" можно соединить вместе, а питание клавиатуры коммутировать двумя диодами. Каждое РЭС-22 имеет по четыре контактные группы, поэтому, даже остается одна из них, которую можно использовать для управления самими реле (триггерный эффект реле).

Принципиальная схема

Схема сделана так, что она опознает включенный компьютер 2 по поступлению от него напряжения питания +5 V на клавиатуру. Если включить компьютер 2, то напряжение +5V поступит через конденсатор С2 на базу транзистора VT1, который откроется и включит реле.

Оно самоблокируется свободной контактной группой К1.4 и после окончания зарядки С2 останется включенным. В таком состоянии клавиатура и монитор переключатся на компьютер 2. В обесточенном состоянии клавиатура и монитор переключены на старый компьютер 1.

Принципиальная схема коммутатора консолей

Рис. 1. Принципиальная схема коммутатора консолей.

Все детали собраны в железном корпусе от переключателя "Maxtro". "Мышки" используются отдельные для каждого из компьютеров. Питается переключатель от сетевого адаптера от неисправного принтера.

Проблема переключения принтера между двумя компьютерами решена иначе. Принтер (Samsung 1210) имеет два порта - LPT и USB. Порт LPT подключен к старому системному блоку, a USB - к новому.

Марков А. Рк2005, 1.

Партнеры